新闻动态
新闻动态
- 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
- 从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
- 有哪些是你用上了mac才知道的事?
- 为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm?
- 如何看待黄奇帆称「中国房地产消费的居民负债占家庭收入比重达 137.9% ,需调整抑制消费政策」?
- 女朋友去露营,3女2男的,要在野外搭帐篷过一夜,她的闺蜜不想让我去,我该怎么办?
- Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
- 请问买个nas,能够直接把游戏装进去吗?
- golang和rust你选择哪个?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?
作者:admin 发布时间:2025-06-24 02:15:10 点击:
1 前情提要在现实生活中,人在 自由下落时确实可以通过调整身体姿态实现一定程度的平移或方向改变,但其原理和限制与游戏中的简化物理模型有本质区别。
在现实中下落时,空气阻力不可忽略,人的 迎风面积和身体姿态确实会影响一点自己在地球上的实际坐标,但是人的跳跃高度不够,降落时产生的位移十分细小,常人是感觉不到的。
但是很多游戏把降落后的平面位移与垂直移动位移设计成 比例失调,平面位移距离过大让玩家能够发觉,虽…。
新闻资讯
-
2025-06-20 16:00:13一套正版adobe全家桶多少钱?
-
2025-06-20 16:35:14为什么腾讯云或者阿里云不让自建dns服务器?
-
2025-06-20 17:10:13三只羊是不是被人做局了?
-
2025-06-20 16:35:14Golang中有必要实现Async/Await吗?
-
2025-06-20 17:20:12匿名说一下你最近的烦恼吧?
-
2025-06-20 16:05:13一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
相关产品
